Voit ratkaista a 3x3x3 magneettinen nopeuskuutio aloittelijana noudattamalla jäsenneltyä, kerros kerrokselta -menetelmää – edistyneitä matematiikkaa tai ulkoa oppimista ei tarvita. Useimmat aloittelijat suorittavat ensimmäisen ratkaisunsa sisällä 1-3 tuntia kohdennettu harjoittelu aloittelijan menetelmällä, jossa kuutio ratkaistaan kolmessa vaiheessa: alakerros, keskikerros ja yläkerros. Tämä opas opastaa sinut jokaisen vaiheen läpi selkeästi, joten voit siirtyä salatusta ratkaisuun luottavaisin mielin.
Käytätkö a Pro Competitive Vibrant Color 3x3x3 Magnetic Speed Cube tai vasta alussa, menetelmä ja logiikka ovat samat. Magneettinen rakenne tekee kääntämisestä tasaisempaa ja tarkempaa – todellinen etu johdonmukaisten ratkaisutottumusten rakentamisessa ensimmäisestä päivästä lähtien.
Ennen kuin sukeltaa ratkaisun vaiheisiin, se auttaa ymmärtämään, miksi käyttämäsi kuutio on tärkeä – etenkin aloittelijoille.
A Ammattimainen 3x3 Speed Cube Magnetic käyttää pieniä magneetteja, jotka on upotettu jokaisen kappaleen sisään, luomaan tyydyttävän, kontrolloidun napsautuskohdistuksen kerrosten välille. Tämä tarkoittaa:
Kuutiointiyhteisöjen tutkimukset osoittavat, että magneettikuutioita käyttävät aloittelijat lyhentävät keskimääräistä ratkaisuaikaansa 20–30 % verrattuna ei-magneettisia budjettikuutioita käyttäviin, yksinkertaisesti johtuen luotettavammasta kerrosten kohdistuksesta harjoituksen aikana.
Jokaisessa ratkaisumenetelmässä käytetään siirtomerkintää - lyhennettä kuvaamaan kuution kääntämistä. Sinun on tiedettävä tämä ennen kuin opit algoritmeja.
| Merkintä | Kasvot | Suunta | Esimerkki Siirrä |
|---|---|---|---|
| R | Oikein | Myötäpäivään | Kierrä oikeaa puolta 90° myötäpäivään |
| R' | Oikein | Vastapäivään | Kierrä oikeaa puolta 90° vastapäivään |
| U | Ylös (ylhäällä) | Myötäpäivään | Kierrä yläosaa 90° myötäpäivään |
| F | Edessä | Myötäpäivään | Kierrä etupintaa 90° myötäpäivään |
| L | Vasen | Myötäpäivään | Kierrä vasenta puolta 90° myötäpäivään |
| D | Alas (alhaalla) | Myötäpäivään | Kierrä alaosaa 90° myötäpäivään |
| B | Takaisin | Myötäpäivään | Kierrä takaosaa 90° myötäpäivään |
| X2 | Minkä tahansa kasvot | 180 astetta | Kierrä tätä pintaa 180° (kaksi kierrosta) |
Kuluta 5-10 minuuttia harjoittelemalla näitä kuutta perusliikettä ennen kuin yrität mitään algoritmia. Fyysinen toisto on nopein tapa sisäistää eiaatio.
Aloittelijan menetelmä, jota kutsutaan myös Layer-by-Layer (LBL) -menetelmäksi, alkaa alimmasta kerroksesta. Pidä kuutiota niin, että väri, jonka haluat ratkaista ensin, on kuvapuoli alaspäin. Useimmat kuutiot alkavat valkoisella.
Tavoitteesi on muodostaa risti pohjapinnalle, jossa neljä reunapalaa vastaavat vierekkäisten sivupintojensa keskivärejä. Tälle ei ole kiinteää algoritmia - se tehdään intuitiivisesti. Tärkeimmät vinkit:
Kun risti on valmis, täytä neljä valkoista kulmapalaa alemman kerroksen viimeistelemiseksi. Käytä tätä algoritmia sen mukaan, kummalla puolella kulma sijaitsee:
Tämän vaiheen jälkeen pohjakerroksen tulisi olla täysin ratkaistu — kaikki 9 kappaletta yhdestä pinnasta, jotka ovat samanvärisiä ja vastaavat sivureunat.
Kun alin kerros on valmis, käännä kuutio ympäri niin, että ratkaistu pinta on päällä (valkoinen päällä). Keskity nyt asettamaan neljä keskikerroksen reunakappaletta oikeisiin paikkoihinsa.
Katso yläkerroksesta reunakappale, joka toimii not sisältää keltaista (tai mitä tahansa väriä, joka on yläosassa keskellä). Tämä pala kuuluu keskikerrokseen. Kohdista sen yläväri vastaavaan keskustaan ja käytä sitten toista kahdesta algoritmista:
Toista tämä kaikille neljälle keskireunalle. Jos reuna on jo keskikerroksessa mutta suunnattu väärin, ponna se ensin ulos jommallakummalla algoritmilla ja aseta se sitten uudelleen oikein.
Viimeinen kerros on paikka, jossa useimmat aloittelijat viettävät eniten aikaa. Se ratkaistaan neljässä osavaiheessa.
Käytä tätä algoritmia: F R U R' U' F' . Riippuen siitä, kuinka monta keltaista reunaa on jo päällä (0, 2 tai 4), saatat joutua levittämään sitä 1–3 kertaa. Tunnista aloituskuviosi (piste, L-muoto tai viiva) ja käytä sen mukaisesti.
Kun keltainen risti on päällä, reunat eivät välttämättä vastaa sivukeskuksia. Käytä: R U R' U R U2 R' pyörittää yläreunoja, kunnes ne ovat kohdakkain. Saatat joutua suorittamaan tämän 2–3 kertaa pyörittämällä.
Etsi kulma, joka on jo oikeassa asennossa (vaikka ei olisi suunnattu), ja pidä sitä etuoikealla. Käytä: U R U'L'U R'U'L kiertääksesi kolme muuta kulmaa paikoilleen.
Tämä on viimeinen vaihe. Pidä kiinni kuutiosta, jossa on ratkaisematon kulma edessä oikealla ja käytä: R'D'RD (toista 2 tai 4 kertaa, kunnes kulman keltainen on ylöspäin), kierrä sitten yläkerrosta (U) siirtääksesi seuraavan ratkaisemattoman kulman etuoikealle. Toista, kunnes kaikki kulmat on ratkaistu. Älä kierrä koko kuutiota kulmasäätöjen välillä — Kierrä vain U-puolta.
Tässä on realistinen etenemisaikajana aloittelijalle, joka harjoittelee a Magneettinen nopeuskuutio kilpailuun tai tavallinen magneettinen 3x3:
Kuva 1: Keskimääräinen ratkaisuajan parannus aloittelijoille käyttämällä magneettista nopeuskuutiota viikkojen harjoittelun aikana
Kuten kaavio osoittaa, johdonmukainen päivittäinen käytäntö 15-30 minuuttia voi viedä aloittelijan 7 minuutin ratkaisusta alle 1 minuuttiin 12 viikossa. Jyrkin parannus tapahtuu kolmen ensimmäisen viikon aikana, kun algoritmilihasmuisti muodostuu.
Kun pystyt ratkaisemaan kuution luotettavasti, nämä käytännön tavat auttavat lyhentämään ratkaisuaikaasi merkittävästi:
| menetelmä | Opittavat algoritmit | Keskimääräiset siirrot ratkaisua kohti | Tyypillinen tavoiteaika |
|---|---|---|---|
| Aloittelija LBL | 5-7 | 90-120 | 1:00 - 3:00 min |
| CFOP (keskitaso) | 57-78 | 50-70 | 20-45 sek |
| CFOP (edistynyt) | 78-119 | 45-60 | 8-20 sek |
Jos aiot osallistua kilpailuihin perusasioiden hallitsemisen jälkeen, valitsemastasi kuutiosta tulee entistä tärkeämpi. A Magneettinen nopeuskuutio kilpailuun tulee täyttää seuraavat käytännön kriteerit:
A Ammattimainen 3x3 Speed Cube Magnetic säädettävä kireys ja magneettinen voimakkuus antavat sinulle joustavuutta valita soittotyyliisi sopivalla fiiliksellä, kun etenet aloittelijasta kilpailevaksi ratkaisijaksi.
Ningbo Royal Import and Export Co., Ltd. on ammattimainen pelilahjatuotteiden valmistaja, joka on varustettu täydellisillä testaustiloilla ja vahvalla teknisellä voimalla. Tuotteemme ovat monipuolisia, laadultaan ylivoimaisia ja muodikkaasti muotoiltuja, ja niitä käytetään laajalti sellaisilla aloilla kuin pelaaminen.
Ammattimaisena Kiinan OEM:nä Pro Competitive Vibrant Color 3x3x3 Magnetic Speed Cube Toimittajat ja ODM Pro Competitive Vibrant Color 3x3x3 Magnetic Speed Cube Factory, käyttäjät ovat tunnustaneet ja luottaneet tuotteemme, ja ne voivat vastata jatkuvasti muuttuviin taloudellisiin ja sosiaalisiin vaatimuksiin. Toivotamme tervetulleeksi uudet ja vanhat asiakkaat kaikilta elämänaloilta ottamaan yhteyttä tuleviin liikesuhteisiin ja yhteiseen menestykseen.